第八章

创建零件

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继续在你的 Sensor Mount Part Studio 中操作

A. 拉伸草图

拉伸草图
Extrude 将平面草图变成实体零件
拉伸草图变成实体
用 Extrude 将草图拉伸成实体零件
  1. 选择 Extrude(拉伸)工具
  2. 选中上一章完成的草图
  3. 设置深度为 1.5 in
  4. 勾选 Symmetric(对称拉伸,两边各 0.75 in)
  5. 点击 绿色对勾 ✓ 确认

恭喜!你刚刚在上下文中创建了第一个实体零件!

检查点 1:你能看到拉伸出来的实体零件吗?

一个 L 形截面的实体应该出现在方管上方,背景中仍然可以看到透明的装配体。

B. 添加圆角和挖槽

关闭装配体上下文

接下来的操作暂时不需要参考装配体。在左侧面板中将 Assembly context 设为 None,可以让视图更清爽。

添加圆角

添加圆角
Fillet 工具让尖锐边缘变圆滑
添加圆角
用 Fillet 工具给边缘添加圆角
  1. 选择 Fillet 工具(快捷键 Shift+F
  2. 选中零件的两条短竖边,设置圆角半径 0.5 in
  3. 再选中底后边,设置圆角半径 0.25 in
  4. 点击绿色对勾确认

创建挖槽草图

创建挖槽
在底面画矩形,然后用 Extrude Remove 挖穿
创建挖槽草图
在底面创建挖槽草图
  1. 在零件的底面新建 Sketch
  2. 切换到 Bottom 视图
  3. 使用 Use 工具(U 键)选底边,然后按 Q 键切换为 Construction(辅助线)
  4. Corner rectangle(快捷键 G)画一个 0.25 x 0.5 in 的矩形
  5. 标注矩形距左边 0.375 in
  6. 使用 Mirror 工具,选 Right 平面作为镜像轴,将矩形镜像到另一侧
  7. 提交草图

挖槽

Extrude Remove 挖槽
用 Extrude Remove 挖穿零件
  1. 选择 Extrude 工具
  2. 选中刚画好的矩形草图
  3. 类型选 Remove(减去材料)
  4. End type 选 Through all(挖穿整个零件)
  5. 点击绿色对勾确认

在左侧特征树中,右键将这个零件重命名为 Base

检查点 2:Base 零件有圆角和挖槽了吗?

Base 零件应该有圆滑的边缘和两个对称的挖槽。

⚠️ 常见问题

  • Extrude Remove 没有效果? — 确认选中的是 Sketch 2(挖槽草图),End type 确认是 Through all
  • Mirror 镜像不了? — 确认选了 Right 平面作为镜像轴,并且矩形画在了一侧而不是中间

C. 安装孔和传感器座

引用方管孔位

引用方管孔位
切回 Assembly context,Use 方管上的孔来定位安装孔
引用方管孔位创建安装孔
引用方管孔位,创建安装孔
  1. Assembly context 切回 Context 1
  2. 在 Base 零件的顶面新建 Sketch
  3. Hide(隐藏)Base 零件,方便看到下面的方管
  4. Use 工具选方管上的两个孔
  5. Unhide(显示)Base 零件
  6. Extrude Remove → Through all 把这两个孔挖穿 Base

创建传感器座

创建传感器座
Use 传感器外边和安装孔,拉伸出传感器座
创建传感器支架
创建传感器支架
  1. 在 Base 的传感器背面新建 Sketch
  2. Use 工具选择传感器的外边缘安装孔
  3. 提交草图
  4. Extrude 拉伸 0.125 in
  5. 在特征树中将新零件重命名为 Sensor Mount
检查点 3:你创建了 Base 和 Sensor Mount 两个零件吗?

特征树中应该有两个独立的零件:Base(底座)和 Sensor Mount(传感器座)。

D. 支撑结构和细节

添加支撑结构

添加支撑结构
用 Extrude 添加支撑柱连接 Base 和 Sensor Mount
支撑结构草图
绘制支撑结构草图
拉伸支撑结构
拉伸支撑结构,连接 Base 和 Sensor Mount
  1. 在 Base 的侧面新建 Sketch
  2. Center point circle(快捷键 C)画一个圆
  3. Use 工具引用右侧边缘
  4. 画切线连接线
  5. Extrude Add,Merge scope 选择 Sensor Mount,End type 选 Up to face

第二个支撑

  1. 再次 Extrude,End type 选 Up to face
  2. 同时设置 Second end position(双向拉伸到面)
镜像支撑结构
用 Mirror 将支撑结构镜像到另一侧

钻孔

使用 Hole 工具钻孔
用 Hole 工具按标准规格钻孔
  1. 选择 Hole 工具
  2. 类型选 Simple
  3. 规格选 ANSI #8
  4. 选择 mate connector 定位孔
  5. 孔贯穿两个零件

螺母槽

创建螺母槽
用六角形挖槽,容纳螺母
  1. 新建 Sketch,选择 Inscribed polygon(内接多边形)
  2. 设为 6 边(六角形,适配螺母)
  3. 宽度 0.345 in
  4. Extrude Remove,深度 0.1875 in
检查点 4:两个零件完全建好了吗?

Base 应该有挖槽、安装孔和支撑结构。Sensor Mount 应该有传感器安装孔和螺母槽。两个零件通过支撑柱连接在一起。

⚠️ 常见问题

  • Extrude Up to face 选不到面? — 确认 Assembly context 已切回 Context 1,这样才能看到装配体中的面
  • Hole 工具不工作? — 确认选择了正确的 mate connector 作为孔的定位点
  • Inscribed polygon 画出来不是六角? — 确认边数设为 6

键盘快捷键复习

快捷键 功能
F适应窗口(Zoom to fit)
Shift+F圆角(Fillet)
UUse 工具
Q辅助线切换(Construction)
L直线(Line)
C圆(Circle)
G角矩形(Corner rectangle)
N正视图(Normal to)
D尺寸标注(Dimension)
T切线约束(Tangent)
V垂直约束(Vertical)

小测验

Fillet 工具的作用是什么?(一个词)

把边缘变

本章你学了什么

  • Extrude 把草图变成实体
  • Fillet 圆角让零件更安全
  • Hole 工具按标准规格打孔
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